Hole Cleanup Simulator —o como deberĂa llamarse Dark Souls de la limpieza industrial— es una joya minimalista donde tomas control de un agujero devorador de porquerĂa con un solo objetivo: hacer que el mundo sea un lugar mĂĄs limpio, un tornillo oxidado a la vez.
đ§č Mensaje ambiental (no tan sutil): Es obvio que el juego quiere decir algo sobre la contaminaciĂłn, el reciclaje y la basura industrial. ÂżLo logran? SĂ. Porque no hay nada mĂĄs catĂĄrtico que tragarte media fĂĄbrica con un agujero sin remordimientos. Greta Thunberg estarĂa orgullosa.
No hay jefes finales en forma de microondas poseĂdos (aĂșn).
No puedo absorber la ansiedad de mi vida real con el agujero.
Veredicto final: Controlas un agujero. Te tragas basura. Te sientes pleno. Pocas veces un juego logra tanto con tan poco. Adictivo, relajante y extrañamente hermoso. Si alguna vez soñaste con absorber el capitalismo industrial desde sus cimientos... este es tu momento.
EstĂĄ entretenido, aunque las indicaciones de cĂłmo funciona el juego estarĂa bien dejarla por un poco mĂĄs de tiempo. Para los objetos que no estĂĄn visibles se podrĂa añadir una pista implĂcita de que hay basura que no se ve
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Comments
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Me gusta mucho la estética del juego y la mecånica de buscar elementos para tirarlos por el hoyo, la verdad me quedé con ganas de seguir jugando mås niveles
â â â â â (Basura adictiva en el buen sentido)
Horas jugadas: 6.66 h
"Nunca pensĂ© que tragar basura con un agujero sin rostro me harĂa sentir tan vivo."
Hole Cleanup Simulator —o como deberĂa llamarse Dark Souls de la limpieza industrial— es una joya minimalista donde tomas control de un agujero devorador de porquerĂa con un solo objetivo: hacer que el mundo sea un lugar mĂĄs limpio, un tornillo oxidado a la vez.
đłïž Protagonista:
Un agujero. Literal. Sin ojos, sin brazos, sin emociones... pero con mås carisma que muchos personajes triple A. No habla, pero traga con propósito. Yo le puse nombre: Kevin. Kevin es un héroe.
đ Jugabilidad:
Vista aérea. Control sencillo. Mueves tu agujero. Te comes la basura. Creces. Repites. Suena simple, pero de repente han pasado tres horas y solo has tragado latas y cajas con alma de speedrunner. No sé cómo lo logran, pero es... satisfactorio. Como rascarte donde pica, pero con chatarra.
đŻ Diseño de niveles:
Una fĂĄbrica decadente llena de desperdicios. Cada rincĂłn estĂĄ hecho para que te preguntes: âÂżpuedo tragarme eso?â Y cuando la respuesta es sĂ... Dios. QuĂ© sensaciĂłn. Mejor que desbloquear un logro en Elden Ring.
đ§č Mensaje ambiental (no tan sutil):
Es obvio que el juego quiere decir algo sobre la contaminaciĂłn, el reciclaje y la basura industrial. ÂżLo logran? SĂ. Porque no hay nada mĂĄs catĂĄrtico que tragarte media fĂĄbrica con un agujero sin remordimientos. Greta Thunberg estarĂa orgullosa.
đź Desarrollado por JesĂșs Castelo y CĂ©sar Ruvalcaba:
Dos genios que vieron una bolsa de basura y dijeron: âesto... esto es arte interactivoâ. Benditos sean.
đ Lo malo (porque nadie es perfecto):
A veces la cĂĄmara no coopera.
No hay jefes finales en forma de microondas poseĂdos (aĂșn).
No puedo absorber la ansiedad de mi vida real con el agujero.
Veredicto final:
Controlas un agujero. Te tragas basura. Te sientes pleno.
Pocas veces un juego logra tanto con tan poco. Adictivo, relajante y extrañamente hermoso. Si alguna vez soñaste con absorber el capitalismo industrial desde sus cimientos... este es tu momento.
9/10 â Me traguĂ© media fĂĄbrica. TambiĂ©n mis problemas. Recomiendo.
El juego estĂĄ muy entretenido, las fĂsicas estĂĄn geniales. Me gusta este tipo de juegos, que me quedĂ© con ganas de mĂĄs jaja.
El juego se entiende rĂĄpidamente y es muy entretenido, muy bueno para pasar el tiempo:)
El concepto y al jugabilidad estĂĄn muy divertidas
El gameplay es muy original. Me gusto mucho.
Me encantan estos tipos de juegos, te quedo genial
Esta muy padre tu juegooo, todo esta muy bien, el arte, musica, mecanicas yd emas que padreee!
Hâ eâ lâ lâ ođ Iâdâ râ ealâ ly aâ ppâ râ eâ câ iâ aâ te yâ ouâ r feâ eâ dbacâ kâ onâ tâ hâ eâ gâ amâ e Iâ sâ haredâ in mâ y proâ fâ ileđ
EstĂĄ entretenido, aunque las indicaciones de cĂłmo funciona el juego estarĂa bien dejarla por un poco mĂĄs de tiempo. Para los objetos que no estĂĄn visibles se podrĂa añadir una pista implĂcita de que hay basura que no se ve
Cuando ya vas a pasar de nivel pero te comes algo que no es basura y tienes que volver a iniciar, me hace recordar a Dark Souls.
10/10